Завантажуємо регбі…
Не потрібно вивчати всю книгу правил. Почніть із мети гри, чотирьох способів набрати очки та кількох епізодів, які ви постійно бачитимете на полі.
Почати знайомство ↓У регбі-15 дві команди по 15 гравців намагаються набрати більше очок, ніж суперник. Найцінніша звичайна результативна дія — спроба: потрібно приземлити м’яч у заліковому полі суперника з дотриманням правил. Просто перетнути лінію з м’ячем недостатньо.
На полі одночасно у класичному регбі-15.
Стандартний дорослий матч: два тайми по 40 хвилин, плюс передбачений правилами час.
Рухатися вперед допомагають біг, підтримка партнерів і удари ногою.
| Дія | Очки | Що відбулося |
|---|---|---|
| Спроба · try | 5 | Атакувальна команда приземлила м’яч у заліковому полі суперника. |
| Реалізація · conversion | 2 | Після спроби м’яч ударом проходить між стійками над поперечиною. |
| Штрафний гол · penalty goal | 3 | Команда обрала удар по воротах зі штрафного та влучила. |
| Дроп-гол · drop goal | 3 | У відкритій грі м’яч б’ють одразу після його відскоку від землі та влучають у ворота. |
Із м’ячем можна бігти вперед, але руками передають убік або назад. Удар ногою вперед дозволений; партнери мають дотримуватися правил положення поза грою.
Гравця з м’ячем утримують і звалюють на землю. Після цього захоплений має негайно зіграти м’ячем або відпустити його, а захисник — відпустити суперника й відійти або підвестися.
Боротьба над м’ячем, що лежить на землі: гравці обох команд на ногах вступають у контакт над ним. Після формування раку м’яч зазвичай просувають ногами; руками його підбирають, коли він вийшов із раку.
Гравець із м’ячем залишається на ногах, а до нього приєднуються щонайменше один партнер і один суперник. Група може просуватися разом.
Спосіб поновити гру після певних зупинок, наприклад гри вперед. У регбі-15 зазвичай по вісім форвардів з’єднуються, а м’яч вводять у тунель між командами.
Один зі способів повернути м’яч у гру після виходу за бічну лінію. Гравці вишиковуються у дві лінії та борються за вкинутий між ними м’яч. Партнери можуть підтримувати стрибуна.
Для першого перегляду достатньо впізнавати ці ситуації. Деталі входу в контакт, боротьби за м’яч та офсайду пояснює офіційна книга правил.
Номери 1–8 — форварди, які виконують основну роботу в сутичці та багатьох контактних епізодах. 9–15 — задня лінія: організація атак, швидкість і використання простору. У сучасній грі всі пасують, захищаються та підтримують партнерів.
| Номер | Позиція | Основна роль |
|---|---|---|
| 1 і 3 | Стовпи (пропи) | Опора першої лінії сутички, робота в контакті. |
| 2 | Хукер | Грає між стовпами; зазвичай вкидає м’яч у коридорі. |
| 4 і 5 | Замки (локи) | Додають потужності сутичці, часто стрибають у коридорі. |
| 6 і 7 | Фланкери | Боротьба за володіння, захоплення та підтримка атаки. |
| 8 | Восьмий номер | Контролює м’яч у задній частині сутички й атакує з нього. |
| 9 | Скрам-хав | Пов’язує форвардів із задньою лінією та розподіляє м’яч. |
| 10 | Флай-хав | Керує атакою: обирає пас, удар або прорив. |
| 12 і 13 | Центри | Проривають захист, створюють простір і закривають центр поля. |
| 11 і 14 | Крайні (вінгери) | Використовують швидкість і завершують атаки на флангах. |
| 15 | Фулбек | Страхує команду позаду та приймає далекі удари. |
| Що порівнюємо | Регбі-15 | Регбі-7 |
|---|---|---|
| Гравців на полі | 15 у кожній команді | 7 у кожній команді |
| Типова тривалість | 2 × 40 хвилин | 2 × 7 хвилин |
| Поле | Повнорозмірне регбійне поле | Таке саме повнорозмірне поле |
| Враження від гри | Більше тривалих фаз і тактичної боротьби | Більше вільного простору та швидких проривів |
| Як проходять змагання | Зазвичай окремі матчі за календарем | Часто кілька коротких матчів протягом турніру |
В обох форматах однакові базові способи нарахування очок; окремі правила й процедури відрізняються.
Може діяти перевага: суддя дає команді, проти якої порушили правила, шанс продовжити вигідну атаку. Якщо належної переваги не виникло, він повертає гру до порушення.
Так команда виграє територію, виходить із тиску або атакує простір за захистом. Іноді вигідніше змусити суперника почати атаку далеко від вашого залікового поля.
Саме спливання часу не завжди завершує гру. Зазвичай тайм закінчується, коли м’яч стає мертвим; правила передбачають винятки, зокрема після деяких штрафних і під час продовження вже розпочатого епізоду.
Це заборонена для участі в грі позиція. У відкритій грі гравець зазвичай опиняється поза грою, якщо він попереду партнера, який несе м’яч або останнім зіграв ним. У раку, молі та інших ситуаціях діють свої лінії офсайду.
Гра вперед зазвичай веде до сутички, а небезпечна гра чи інші серйозні порушення — до штрафного та, за обставинами, картки. Оцінюють сам епізод, небезпеку й чинний регламент.
Жовта — тимчасове вилучення: за стандартними правилами 10 хвилин у регбі-15 і 2 хвилини в регбі-7. Червона означає вилучення гравця; можливість і час заміни залежать від чинних правил та регламенту турніру.
У регбі інші правила передач, контакту, володіння та поновлення гри. Немає такого самого поділу атаки на серію спроб із фіксованою дистанцією. Це окремі види спорту.
Знайдіть клуб із групою для новачків і заняття з тренером. Для знайомства підійдуть також безконтактні формати touch або tag. Контактну техніку та сутичку опановують під наглядом тренера.